分镜头基础知识,怎么找分镜头参考画面

首页 > 书籍文档 > 作者:YD1662023-11-11 06:32:10

【Cut】镜头编号:

镜头是组成整个影像的基本单位。我们一般把同一机位从开始到结束的画面成为单个镜头,也会针对这些镜头进行逐个编号。

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为镜头编号有两个目的:其一,是为了方便导演下达指示,有利于提高沟通的效率;其二是为了确定原画师的工作量,作为计算工资的依据。

一集动画往往分发给多名原画师共同完成的,按照镜头编号来分配具体的工作。同时,有了明确的镜头编号,也方便了回收和整理原画,片尾的“演职人员名单”有时候也是以每个人所负责的镜头出现的顺序,作为排序依据的。

普通的TV动画,每集有300至400个镜头。有些比较高能的“战斗回”可能还会更多,比如《Princess Principal》第五集共有477个镜头,这就意味着总作画数量将达到普通动画的1.5倍左右。

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当然,我们还应该注意,每个镜头编号不一定代表完整的镜头。当遇到长镜头的情况,虽然在理论上这组画面都属于同一个镜头,但是依然要用镜头编号给分割开来。

【Picture】画面:

“画面”是导演想通过镜头展示的内容,包含机位、登场人物、场景等信息。这是分镜中最必不可少的部分,相当于整部动画的设计草图。

我之后要讲的大部分内容也是关于画面的,这里先简单介绍一下分镜与layout(构图)和原画的关系吧。

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Layout是按照分镜进一步确定人物与背景空间关系的示意图。要体现出“时间、地点、气氛”。有的导演例如宫崎骏喜欢喜欢亲自绘制layout,也有像今敏这种直接按Layout标准画分镜的鬼才导演,不过现在的主流做法是让原画师来绘制layout。Layout相当于线稿的完成品,必须将最终画面的所有内容完全展现。

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