荒咬之后的各种派生
- 超必*技派生指令
派生技能并不仅仅存在于必*技中,在一些角色的超必*技能中同样可以派生。诸如大门五郎的超必*岚之山中还可以追加两次技能,八神庵在《拳皇2002》中的超必*八稚女之后还可以追加“豺华”技能等等。不同于必*技派生的是,超必*技的派生追加往往要以消耗“怒气”为代价。
“八稚女”后白光一闪之后追加的就是“豺华”
- 普通技派生指令
事实上最基本的普通技也是可以派生的,比较明显的例子是三大徒手格斗游戏之一的《铁拳》。该系列中绝大部分招式都是以真实世界中的“左拳、左脚、右拳、右脚”的动作组成的招式。例如玩家按了两次左拳(LP),那么角色的招式一定都是跟左拳有关,绝对不会出现右拳的情况。因此《铁拳》系列的招式并没有必*技和超必*技的划分(除《铁拳7》),而仅仅是以一招一式的拳脚组合而成。
拳脚组成
这种靠拳脚组合的方式就是派生指令的最典型体现,例如下图黄豹(King)的Palm系列的招式都是以“左拳、右拳”的方式起手(红色方框里),变化的仅仅是后续的指令。第一条指令与第二条指令的区别在于中途是否按了方向键“下”,这就会导致攻击的段位不同。而将第三条与第四条指令的对比可以发现,第四条指令是第三条指令的派生(最后又追加了“右拳 右脚”)。
派生招式
《铁拳》系列独有的“十连击”可谓是该系列的特色了,每一个角色都有一套或者多套由10次攻击组成的固定连段,俗称“十连”。不同于组合而成的Combo连段,“十连”的指令是固定的,必须按照出招表的顺序和限定时间才能发动,如果后续的按键过早或者过晚都会导致十连中断。可以说“十连”是派生指令中难度比较高的一种指令了。