大金庸大IP,玩法上的跨时代设计加上强有力的推广,让金庸群侠传online一经上线,就迅速的从韩国网游的围剿下脱颖而出,占领了网吧市场。
并且不光是在国内火爆,以金庸武侠为载体,金庸群侠传online在全世界所有拥有华人面孔的角落,都开放过服务器。
特别是在东南亚,金庸群侠传online是第一款打入东南亚的国产网游。
为了照顾在美国的华人玩家,金庸群侠传online也曾经开放过美服,其中对于西夏城的翻译,也成为了很多玩家的经典回忆。
西夏城-west summer
尽管有着现象级的开局,但金庸群侠传online的想象并没有持续进行很久,绝大多数玩家在投身其中的一年时间里就选择了弃坑。
究其原因,很多玩家进入金庸群侠传online是因为觉得这款游戏太好玩了,但离开同样是由于这款游戏太“好玩”了。
前文已经说到,金庸群侠传online有很多超时代的设计,而这些设计在当时的技术局限性,很多就成为了反人类的设计。
比如这款游戏因为是高自由度的开放式玩法,这就让很多玩家根本不知道自己到底要干什么,也没有任何的新手引导跟提示。
最简单的一件事,光是在神州大地上绕一圈,从京城到大理,就是很多人根本不可能完成的任务,哪怕游戏里一早就设计了马车系统,甚至像现实里的公交系统一样有售票员有站点,有发车时间,但这么来回一趟也相当于穿越了大半个中国。