女性独有的短弓展示
选完出生地之后就需要选性别,国籍了,男女的区别就在于武器并不是一样的既有刀盾,关刀这种通用的,也有长弓,短弓男女不一样的,不过后续随着玩家实力的不断提升,想学习其他武器是都可以在游戏中得到秘籍和成长的,初期任务的是选一个想玩的武器开局就就好。
而选完职业之后的人物捏脸环节也比前几次测试得到了很多提升,除了脸型和发型是8种固定样式之外,细节部分玩家可以自行调节。
玩法系统
本次测试中《战意》开放了5种游戏模式;分别是PVP——东方攻城战,关隘攻城战,*训练营,武将单挑;
PVE——国家任务。
五种类型的战场机制各有交叉融合和等级时间限制,所以带给玩家的体验感也不尽相同。
以*训练营为例,作为是一个熟悉游戏机制,磨砺武将技巧的去处,该战场并不限制特定日期,0-40级玩家都可以参与。
占领据点或击*敌将以获得方数上的优势,而超过淮荐等级的玩家在该训练营就会收益减半,10场后银币收益开始衰减,30场后经验及战功开始衰减。
抢人头需要随时观察周围环境,这里没有无双割草,小兵也是很有*伤力的。
当前版本打一场攻防战给予的奖励银币差不多是几百,所以银币获取并不轻松,我在10级左右去看了一下军团初级骑兵的装备,一套下来竟然比我现在这个武将都贵,看来想发展起来并不是一件轻松的事情!
综合总结评价:
摒弃无双割草,小兵也可斩将!
战意作为一款骑砍类端游,当前的游戏模式也还只是在还原一场小规模的局部战场,而后期发展下去的国战才应该是游戏玩法的精髓,看好公测之后的爆发!