沃伦惨案
这幅画面正是《TLOU2》要讲的故事,那隐含在艾莉复仇记之下的真正主题。你可以说那紧捏着莫辛纳*女战士是埃比的化身,她自然也能是艾莉的,更能对应到在水塘旁玩着PSV的WLF女战士,为了信仰不惜将敌人开膛破肚的疤脸帮成员,甚至是忍着腹腔剧痛将枪口对准乔尔的火萤女王马琳。
1943年的沃伦,即便要忍受纳粹治安部队的盘剥与暴政,乌克兰和波兰人还是没法放下仇恨而相互屠戮。虫草菌爆发的二十多年后,西雅图的幸存者宁可被孢子同化的恶魔吞噬,也不忘在死前拼尽全力攻下他们眼中象征着“野蛮”的疤脸帮的海岛。据我浅陋的经验,市面上大概只有4A的《地铁:离去》的“两个上校”在主题上和《TLOU2》产生了近似性。
仇恨的终点是虚无乔尔死了,这是所有人无法接受的事情。我们可能再也没有机会体会到乔尔的内心对五年前那场旅途的看法了,更没法看到期待已久的“父”女俩的再次冒险。在第一部的一开始,他只是尽了一个卑微走私犯的职责,和泰丝把火萤托付给他的货物交到盐湖城的医生手里,在那里,艾莉将会兑现自己生命的意义,把人类带回西方世界所尊崇的理性主义当中。乔尔和艾莉注定会成为英雄,他们的牺牲会被万世传唱,以至于这个脱离爱琴海将近两千年的文明会为他们谱写新的神话。这不仅是游戏世界中的神话,也直接联系到玩家的普世情绪,制作组本可以通过让乔尔牺牲艾莉达到一个完美、标准的银幕神话,让世界得到拯救,而牺牲的不过是个十三四岁黄毛丫头的性命。
我们都清楚,顽皮狗没这么做。握着突击步枪的乔尔发疯般跑过涂着海岛风格墙壁的走廊,他撞开手术室的大门,将那个挡路的医生持着的手术刀插入他的喉咙,鲜血喷溅到艾尔的衬衫上,一旁女医生崩溃着瘫在墙边抱头求乔尔留她一命。那时我忍心下手了吗?
于是我们跟着乔尔抱着艾莉扬长而去,一枪射爆求饶的马琳,亲手将人类的希望掐灭。还记得乔尔在马琳死前说的最后一句话吗,当他直视马琳的眼睛时他突然看透般念道:“你只会对她穷追不舍。”
一部分玩家满足了,是的,我满足了,艾莉没有死。我轻轻地推动摇杆,杰克逊的轮廓浮现在地平线上,持续分泌的多巴胺让我忽视对他们二人最后对话的咂摸,在艾莉那句被二代反复提及的“你保证你跟我说过的关于火萤的事情都是真的”。
之前,乔尔曾告诫过她:“我也为生存而一直努力奋斗,而你不论如何,你得找到奋斗的目标”。
乔尔枪*马琳时就知道火萤不会放手,他夺走艾莉,*死马琳的行为定会为自己引来*身之祸。
但我们不在乎,因为在长达十几个小时的游玩中,玩家早已通过顽皮狗精湛的叙事了解了乔尔的前史,我们或多或少察觉到他把积攒了多年的对女儿的爱与思念转移到了艾莉身上。他们在旅途中彼此依靠,情感已经不是用简单的“朋友”“伙伴”的词可以形容得了。
这份被玩家无比珍重的共情促使着我们期待《TLOU2》,看到早期预告片的我们欣喜地看到艾莉弹琴时乔尔的出现,又在一个摇镜头后发现年迈的乔尔前来帮助艾莉。通过索尼放出的这些林林总总的烟雾弹,我们已经能拼凑出《TLOU2》大概的剧情:艾莉的女朋友被敌人*死,艾莉走上复仇之路,乔尔在中途不忍“爱女”一个人冒险,加入其中,“父女”组合再次珠璧联合。
预告片诈骗
如果真这样,就好了。这完全符合大多数玩家的审美期待,也是大家朝思暮想的故事。
顽皮狗大可按照积淀的美学套路去创作,玩家在“审美期待”中体验到期望的感受,获得审美满足的快感。如果顽皮狗真的用了他们在预告片中释出的烟雾弹的这般剧情,这就轻松地迎合了玩家记忆模式,尊重了玩家熟悉的叙事代码,再次赢得了大批新老玩家的满足感和忠诚感。
可就像我之前说的,顽皮狗把原本的类型砸的稀烂,他们不想在原本的路子上继续了。为了在有可能套路化的“快餐复仇”叙事和人性的哲思间寻找平衡,他们供出了乔尔,将其献祭,成为了《TLOU2》立项成立的前提。