作者:Blasin-Ree
一觉醒来感觉还在做梦:我们做的游戏被 YouTube 大号转播了,微博自来水转了三千次,甚至还被日本游戏媒体报道。而这一切的开始只是一个「做完就算赢了」的 GameJam 小品。
《Cato》是一款 BOOOM GameJam 2022 的作品,这是一款平台解谜游戏。灵感基于著名的黄油吐司猫咪永动机的梗,即猫落地一定四脚着地,和掉落的吐司一定黄油着地,相结合的笑话悖论,Buttered cat paradox。
我们游戏的特色在于玩家需要同时控制可以自由移动但不能跳跃的猫咪,以及可以跳跃但不能移动的黄油吐司,而两者合体后会产生悖论,获得无限浮空的能力以此解谜通关。
切题方式 & 灵感来源这次 GameJam 的主题是一起漫游 Take me somewhere nice,读到这个题目时候我们都在抱怨太难了,怎么想都是故事性,难以和机制挂钩。
灵感的一路曲折,这其中还有一个很脏的点子
一开始我们的思绪都放在太空漫游上,为了解决某个初始点子的反重力问题,我们十分默契地想到黄油吐司猫咪永动机的广告。