消逝的光芒逃亡者样本怎么获取,消逝的光芒获取逃亡者的样本

首页 > 游戏 > 作者:YD1662022-10-31 15:25:19

如果大家一路上只想寻找无战斗的安全点,那最后一定会被黑暗压垮吞噬。但若是走向另一个极端,专门挑高回报高难度的战斗点前进,玩家的旅程往往就会在强大的敌人面前戛然而止。因此,人们需要在难度之间做好取舍,挑选适当的时机走出舒适区挑战高难敌人,才是长久之计。

值得注意的是,除了关底最终 Boss 以外,其他所有大区域的 Boss 都是可回避的。要是玩家通过一个区域后已经伤痕累累且无力再战,完全可以跳过传统的「区域 Boss」,直接进到下一个区域。这种选择当然会伴随代价,你会错过某些 Boss 掉落奖励,间接为下一关增加难度。

消逝的光芒逃亡者样本怎么获取,消逝的光芒获取逃亡者的样本(5)

「这事关游戏的强度曲线,」工作室联合创立者兼设计总监 Tyler ­Sigman 表示,「玩家完全可以绕着每场区域 Boss 走,保全队伍安全,但逃避多了,面对最终 Boss 时就会显得非常被动。在一次次战斗中,队伍会得到英雄升级点数用于强化技能,这才是关键所在。要是玩家没有升级任何技能就去打最终 Boss,绝对会被打得无力还击。因此,从本质上来讲,我们给玩家提供的是对自己队伍强度曲线的控制权,他们可以自行决定接受挑战的频繁程度。」

通关一个区域后,玩家可以在两个新区域中选择其一继续旅途。游戏设计基于生物群落这一设定展开,每个区域都有独特的生物。玩家可以在游戏早期就做好规划,但具体实施的过程是否如计划般顺利,就得听天由命了。举个例子,有的区域怪物火焰抗性很高,因此带上新角色逃亡者进城就会困难重重。但是每次进入区域都会有不同的 modifier,因此每次出发都要做好万全准备。

消逝的光芒逃亡者样本怎么获取,消逝的光芒获取逃亡者的样本(6)

哪怕玩家进入 10 次农场场景,都有可能遇到全新的 modifier,并触发一些可怕的东西。这就迫使玩家要选择另一个场景继续冒险,即便后者对于自己的队伍来说不是个理想的选择。而且,有些初代游戏中高度危险的敌人(比如蔓生者和收藏家)也会在本作中以某种形式回归。

本作中,「永久死亡」设定将被保留,游戏中的一名角色死掉,就会永远消失。在《暗黑地牢 2》中,玩家无法像初代那样轻易回到村庄补充队伍,因此只能在路边的小酒馆招募新角色进行补充。但是问题来了,这种临时加入的角色很可能与队伍相性很差,可有时候大家又没得选,只能尽量运用手头的资源。每次选取角色都是一锤子买卖,一旦角色死亡就会不复存在。所以要是再有角色死去,玩家就只能再去酒馆招募,继续踏上旅程。

消逝的光芒逃亡者样本怎么获取,消逝的光芒获取逃亡者的样本(7)

「没有紧张感和对失去的恐惧,游戏就不会引发玩家的投入和喜爱。因此,如果我们选择溺爱玩家,不往里头加入足够多的困难,就没办法给玩家提供真正的兴奋与喜悦。当玩家的队伍在精打细算下幸免于难后,不免会后怕起来,毕竟自己拉扯的角色,死了就真的灰飞烟灭了。我们始终按着永久死亡的设定来制作游戏,所以玩家的一时疏忽可能会让之前的投入付诸东流,代价惨痛。毕竟这就是 Roguelike 该有的样子,正如打牌就要做好输钱的准备一样,这种代价与风险也是人们会玩本作的原因之一。逆境越险,带来的胜利果实也就越甜美。为了营造这种高风险高收益的游戏体验,我们必须确保玩家对所担风险有充分认识。」

Red Hook 还承诺会在游戏中展现角色更深层次的内涵,并在每次旅途中通过叙事帮助人们了解自己角色的背景故事和人际关系,逐渐培养出与角色的感情。

消逝的光芒逃亡者样本怎么获取,消逝的光芒获取逃亡者的样本(8)

上一页12345下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.