全文无剧透,出现剧情均为开篇公布的情报不影响后续体验
从18年E3放出续作的消息开始,多少玩家心心念念的《消逝的光芒2》(下文简称“消光2”)终于在经历了各种框架大改、人才流失、高层动荡等负面消息以及数次跳票之后,终于是,来了。
丰富的支线剧情和廉价的便当初代的故事中,哈兰市爆发的神秘病毒会将被感染的人类变成极具攻击性的丧尸,各国政府联合组成了GRE组织来对抗丧尸和病毒,研究疫苗并组织救援,然而事实是否真的如此,这就是1代讲述的故事了。
而2代的故事呢,就是人类在病毒得到控制之后继续作死,结果这次泄漏之后一发不可收拾。前作的GRE组织留下的抑制剂和废弃研究设施也会在本作继续登场。
与其叫“人与仁之战”,其实翻译成“坚守人性”更贴切一点,也能看出《消光2》的野心格局更大,上来就把核心矛盾拉到了人性上。T社也的确为了表达这个主题花了很多功夫,我们能看到更多的对话选项,探索更多人物故事或者世界观,有“治安者”、“生存者”、“叛乱者”阵容,前两个阵容玩家可以选则加入,叛乱者就是土匪。
单从上面的剧情简概来看并没有什么问题,再加上传奇大佬克里斯·阿瓦隆操刀叙事,也难怪18年E3粉丝都像是疯了一样直接在现场就魔怔了。令人遗憾的是阿瓦隆居然不是Gay(外网一直认为他是Gay),而且居然还*扰多位圈内女性,在2020年6月被T社解雇。
所以很遗憾,虽然他被称为天才RPG制作人,但爆出的事件足以让他身败名裂晚节不保,因此遭难的游戏除了《消逝的光芒2》以外还有个《吸血鬼:避世血族2》,后者也因此陷入开发停滞的旋涡之中。