消逝的光芒结局变夜魔后怎么了,消逝的光芒1结局为啥变夜魔了

首页 > 游戏 > 作者:YD1662022-10-31 14:55:33

加上武器不可修复的机制,也就导致了我大部分技能都给了跑酷而非战斗,抑制剂也都加给体力。如果不是必要情况我一般都会避免战斗,所以跑酷升级得很快,但是战斗经验却不见涨。

众多的Bug和褒贬不一的体验

《消光2》里最大的败笔不是剧情,虽然女主的建模也有问题,但最让玩家崩溃的,毫无疑问还是恶性Bug,以及不同平台上差异较大的游戏体验。

因为PC平台2080Ti无法稳定的在4K高画质下开光追,所以我的主线剧情是在PS5平台通关。这只是个巧合,但后来我发现主机平台的体验和PC平台体验还是有比较大的差异。

首先是各种装备的切换在主机平台真的很麻烦,钩爪想要熟练使用学习成本比PC平台更高一些,毕竟键鼠更胜任快速移动视野的情况。当然用习惯了手柄的深度玩家另当别论,这里主要是针对中轻度玩家而言。

但是主机平台的流畅度表现会比大部分配置的PC平台好很多,即便是2080Ti在1080P分辨率下高画质开启光追DLSS质量模式下,也只能勉强维持在59FPS附近,偶尔还会遇到掉帧。(这也可能是因为录制视频占用了一部分资源)

不得不说开光追本身的门槛就不低,想要全高特效或者2K、4K分辨率游玩那对硬件的要求就更苛刻了。

消逝的光芒结局变夜魔后怎么了,消逝的光芒1结局为啥变夜魔了(13)

所以玩家口碑里有两种声音,一种是直接痛骂游戏,另一种则是“你们说的我没遇到,挺好啊,我觉得挺好玩的”。这也很大程度上是因为不同配置和平台导致的游戏体验有很大的差距。

除了偶尔遇到的钉刺失效和穿到地图下面以外,暂时还没遇到大家常说的“选难度就闪退”,因为我全程没有跳过剧情对话,也没遇到“跳过剧情不判定任务成功”这些奇怪的Bug。

总评和购买建议

总而言之,《消光2》的水准可以说是“罐头之上,佳作未满”。剧情虽然不尽如人意,但跑酷和砍*都保持了不错的质量,甚至比前作更进一步。尤其无缝式的开放世界地图设计非常精妙,官方所谓的“全探索至少500个小时”其实并不算夸大。

主线流程正常游玩也差不多需要25~30小时,快点的话20小时,但会丢失很多乐趣,装备武器的探索和人物升级,都是驱动玩家去探索地图各种暗区、夜晚任务点、撤离车队等等不同地图区域的理由。

消逝的光芒结局变夜魔后怎么了,消逝的光芒1结局为啥变夜魔了(14)

总评:8.4分

剧情党和不喜欢砍*只是爱刚枪的玩家都可以直接Pass,本作会有很多室内(暗区)任务或者是夜晚任务,不得不前往较为黑暗并且狭窄的地带,整体的氛围也会比较压抑也更恐怖。

优点:

优秀的跑酷体验

爽快的斩*特写

设计精妙的无缝式开放世界地图

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缺点:

- 没有现代化武器,远程武器使用成本高

- 模棱两可的剧情和恐怖的女主

- 欠佳的优化和较多的Bug

- 直接没有手动存档和终局装备继承,二周目难度过大

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作者:兔头魔王

源自:游戏机迷

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