Dinner Cart(暂译:餐车)
顾名思义,这类敌人就是大型餐车,它们可以给英雄施加腐烂 Debuff,增加易伤效果。玩家必须尽快嘲讽或致盲它们,否则后果不堪设想。除了以上那些技能,餐车还可以为敌方单位提供新鲜尸体以供食用,这就太危险了。此外,餐车本身也可以食尸,并对玩家后排单位施加腐蚀效果以增大压力值。它就和其他喜欢躲在后排制造麻烦的单位一样,需要优先解决,在它们送出食物前速速解决掉才是最优解。
The Maid(暂译:女佣)
女佣负责照料牲畜,如此看来,瘟疫吞噬者确实有带着食物加入战场的习惯。这些牲畜包括牛羊等一切常见动物。女佣这种单位在没有牲畜时看起来平平无奇,可一旦有牲畜加入,它们就会给动物施加 Buff,让动物成为肉盾。对付女佣同样也要迅速出击,趁它们还没躲避于动物或其他怪物身后及时钩出并迅速带走。
The Butcher(暂译:屠夫)
与女佣一样,屠夫也是有牲畜才能体现出自身价值的单位。它们可以冲入敌阵造成流血伤害,并大范围治疗怪物单位。因此,阻止屠夫治疗十分关键,这就意味着要把屠夫或牲畜作为首要击*目标。
,作者:Daniel Tack
翻译:脱欧提督 编辑:Zoe
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