思路二
竞技场玩法(公平竞技)
目前弓箭核心玩法主要是副本闯关进行装备养成,玩法是非常单一的,并且越到后期,数值会越来越不平衡,玩家后期的成长趋于平缓,容易导致玩家流失。所以等玩家打到难度较高的关卡后,及时给玩家增加新鲜有趣的玩法,让游戏保持吸引力。
新增的玩法尽量不要增加数值养成,弓箭在大部分玩家眼里是休闲游戏,所以可以适当增加趣味休闲公平小游戏玩法。
玩法参考
以上举例玩法都是可以做到公平设定的,玩家参与玩法达标目标分数可以给予一定数量的参与钻石奖励,达标排名增加钻石奖励,以刺激玩家不断去参与。
玩法里面是可以增加复活看广告的,公平的玩法会保持每天的参与率。相比原本的副本闯关玩法,会增加更多的广告观看率。
(副本闯关后期打不过,大部分人会倒回去刷前面的关卡,无需复活和看广告加属性即可通关、也有部分人打不过就直接就被劝退了)
射箭靶小游戏