使命召唤手游国服官网,腾讯游戏官网首页

首页 > 游戏 > 作者:YD1662022-11-21 21:23:25


相信这些给大家都是满满的熟悉感,唯一的缺失就是并不包含生化模式和打BOSS的模式,而且未来可能也不会有。
《使命召唤手游》国服还有个被动技能的设计,和其他射击游戏中的天赋一样,这里就不多说了。
比较特别的设计系统有2个:
一是枪匠系统(配件)。游戏里可以根据自己的偏好,给武器安装各种配件,来达到调节具体属性的结果,比如说握把可以减少开火后坐力,穿甲弹可以加强子弹的穿透能力。是不是很像“吃鸡”?不过《使命召唤手游》国服是在进入游戏前调节,进入游戏中会自带这些配件。

使命召唤手游国服官网,腾讯游戏官网首页(5)


让强迫症有些难受的是,它限定了数量,你只能选择部分,不能做到真正的“满配”。
二是连*系统。这个设计就相当特别了,也是在进入游戏前线选择“特殊技能”,而连续击*敌人后所得的积分,是使用技能的前提。这些技能包括空对地导弹、哨戒机枪(自动攻击的)、武装直升机(高空扫射)、动力机甲(高防且带无限子弹加特林)等等,真高科技作战……

使命召唤手游国服官网,腾讯游戏官网首页(6)


至于游戏的手感体验、场景细节这些,大家可以等上线后自行体验。毕竟是被称为3A大作的射击游戏,会让你感受到惊艳的。

使命召唤手游国服官网,腾讯游戏官网首页(7)


腾讯不怕《使命召唤手游》国服抢《和平精英》市场?
《使命召唤手游》国服有个很有意思的本地化调整,它的操作设置、灵敏度设置这些,跟《和平精英》有着极强的相似度。游戏日报君找了个没玩过其他FPS游戏,只玩《和平精英》的朋友测试,她在很短的时间内就懂了这个游戏应该怎么战斗。

使命召唤手游国服官网,腾讯游戏官网首页(8)

上一页123下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.