slg手游现状,slg手游推荐排名

首页 > 游戏 > 作者:YD1662022-11-21 20:56:12

《率土之滨》邀请赛官方节目中对比赛局势的演绎

SLG游戏中,策略博弈最精彩的地方在于行动前的大量深度思考,以及人与人的局外博弈,如不同联盟之间的外交谈判、利益分配等过程,这也是SLG玩家最着迷的地方,SLG游戏在本质上便是一个构架在虚拟规则中的真实社会。这也是过往SLG比赛拷贝传统电竞模式而无法呈现的。

相比于传统电竞中的双极对抗,《率土之滨》这套赛事模式最让SLG玩家惊喜的是,21支队伍的引入,让局势更加扑朔迷离。甚至官方在规则中允许了队伍的结盟行为,这使得比赛中,如何让自己的队伍处于以多打少的优势地位,成为各方队伍必须考虑的目标。

而由于很多细节来自局外,《率土之滨》多年扶持的史官作用便发挥出来了。史官由玩家自发组成,职责在于记录赛场中的点点滴滴,而五周年邀请赛中21个同盟、2100名玩家就是摆在他们面前很好的素材,这场没有硝烟的战争继而被QQ群、贴吧,或是其它玩家聚集地。

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史官的赛事直播贴获得了累计超4W回复

另一个明显的差异体现在,官方尝试用做综艺内容的方式来产出赛事内容。比传统电竞比赛中涉及人数最多的PUBG百人同场竞技还要混乱且大的场面,是最考验官方解读局势能力的,个性化的内容补充尤为重要。

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主持人有时候还会根据比赛局势唱几句京剧

而从结果来看,《率土之滨》找到了感觉。他们在比赛期间天内制作了“率土风云十三州”等多档保持日更的综艺节目,覆盖赛事报道、战略分析、八卦杂谈等类型,这些节目随着比赛进程贯穿始终,这样一来,原本在局外而无法被看到的精彩博弈,在经过节目演绎后,被以一种抽丝剥缕的方式呈现在观众眼前。

看到这里你应该不难理解《率土之滨》看重赛事的原因。在早期提出颠覆性创新的SLG底层框架后,它也在寻找下一个类似“率土like”的突围机会,当然现阶段赛事可能离终极的成熟形态尚有一段距离,留给它的时间还有不少。而六周年的邀请赛,是否能够在此基础上再进一步,真正为SLG游戏在内容层面开拓出一条新的路线,是一件值得期待的事情。

SLG可深挖的角度仍有很多

基于策略品类特性,SLG总是能给人带来丰富的想象空间,它的玩法形态还远未到盖棺定论的时候。

如今市面上SLG爆款接二连三的出现,其成绩充分定义了某种层面上的成功,但产品赚得盆满钵满之后,SLG如果能多一些“冒险”的尝试,可能会是从业者更为期待的事情。

作为SLG的大年,2021年SLG能给游戏行业带来哪些惊喜,是否会像当前年一样出现另一种形态的“COK-like”“率土like”,目前尚不可知,但今年涌现的一些解题思路一直在证明SLG可深挖出很多小的角度,未来答案不排除从现有的思路中诞生。

仍以《率土之滨》为例,近2个月游戏已经推出了“古代气象战”“古代攻城战”两个大版本。“古代攻城战”的目的是为了能尽可能将攻与守的策略较量呈现得立体化,古代战争中霹雳、武冲、飞桥、床弩等攻防器械均还原到了游戏内,以霹雳为例,玩家可以远程对敌军部队与建筑发起攻击,飞桥则可以跨越过往如同天堑一般的河流,直接向对岸的敌人发动攻击。

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而在“古代气象战”中,祭坛系统的上线让天气不再是随机变量,也能成为可控的对象,使得每场战斗的走向不到结局螺钉,都是未知。这二者都是由官方提供不同的规则玩法,而游戏进程和套路全部由玩家来开发,没有固定的解法,也让玩家的主观发挥空间更大。实际上,回顾目前正是推出的12个征服赛季,每一个都是官方凿开的一个缺口,探究其中是否有可深挖的内容。

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