为了给期待已久的《塞尔达传说:旷野之息2》做好准备,我最近重温了2017年发售的经典游戏《旷野之息》。毫无疑问这是一部品质绝佳的前作游戏,但仍然有我个人希望改进的地方,主要是以下五点。
1.提高武器耐久度
这一点相信是原版游戏中最令玩家头疼的地方之一,让武器拥有耐久度毫无疑问是塞尔达系列里新增的一个有趣机制,但较低的耐久度也让很多包括我在内的玩家,在获得强力武器时第一时间不是拿来使用,而是将其束之高阁。毕竟对于部分玩家来说,只有第一把光鳞之枪才算是米法真正的武器,碎了再重铸,感觉就完全不一样了。
对于更高级别的武器来说,更是如此,相信我,没什么比拿大部分辛辛苦苦存下来的高级武器去打黄金人马更痛苦的事情,如果有,那就是还没打赢。
2.更多传统地牢