召唤师们欢迎来到3.2A版本!我们将于5月26日9-12点正式进行3.2A版本的更新。本次更新中,我们将为一些弱势的英雄和装备带来关爱,同时调整了几位稍显豪横的打野英雄。符文之地即将迎来六月~
啊,这可不能忘了!无限乱斗即将首次登场,依然是让你爱不释手的超快节奏、眼花缭乱的混斗战场——只是略有不同!元素峡谷也将回归,全新调整等你尝试!期待我们3.2B版本再会!
快
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目
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☛ 元素峡谷5月26日3.2A版本更新后限时回归,元素龙魂再次登场,全新增益获取方式,体验不一样的峡谷乐趣。
☛ 无限乱斗6月2日初登战场,全新随机英雄机制一起操练“英雄池”。
☛ 执手绘星活动5月26日开启,创星之灵 璐璐、斩星魔剑 易降临!
☛ 多款全新系列皮肤即将上线。
☛ 英雄、装备、符文迎来平衡性调整。
提醒:以上内容将在本次更新中陆续推出。
元素峡谷
LOLM
本次“时之潮”版本更新中,元素峡谷将作为限时体验游戏模式强势回归!元素亚龙和它们的增益再次向大家开放。在这个版本中,强大的龙魂也再次登场。这一次,你和队友们可以通过全新方式获得增益:
龙魂
● 通过消灭亚龙积累点数,总点数代表各方夺取龙魂的进度。
● 首先到达3点的队伍将获得龙魂增益。
● 前两只亚龙各价值1点。
● 前两只亚龙被击败后,随后登场的亚龙每只价值变为2点。
随着龙魂回归,我们也调整了远古巨龙与地形变化的时机,详列如下:
● 经调整,峡谷地形会在击败第二只亚龙后发生变化。
● 远古巨龙会在一方队伍夺得龙魂后登场,每5分钟重生一次。
大家在前几个版本的测试中提供了大量反馈,希望各位再接再励,继续和我们分享自己对元素峡谷的想法和游玩视频!
*元素峡谷将在5月26日早上10点上线
*具体上线时间以各地区实际情况为准。