而且,这一关并非单纯把克洛丝摆上去挂机即可,克洛丝有20%的暴击率,关卡中还有一个玩家控制,只可使用一次的装置(炸弹)。这两个东西相加,给整个关卡加入了巨大的不确定性。不确定性,就意味着成功的可能。
然而,当有人把这个挑战的通关概率算出来后,克厨们沉默了:要用克洛丝单刷1-12,把所有的暴击情况考虑进去,只有大约千亿分之三百六十五的概率。而且不久后,算出这个数字的人说自己算错了,真正的概率应该是千亿分之两百。
但这应该说明,这个挑战确实是有解的,对吧?
可惜这篇文章之所以出现,就是因为在半个多月前,一个叫@苏兰卡的B站UP主发了个接近40分钟的视频,为这个挑战盖上了板子。
该视频极为硬核,身为独立游戏开发人的苏兰卡从各方面梳理了事情的来龙去脉,然后,他自行开发(改写)了多个工具,来推断和模拟这个极低概率的解到底能不能被实现。由于UP主的概括性陈述都有四十分钟,我们就不在这里复述视频细节了,感兴趣的朋友可以去看看原视频。
总结起来,就是哪怕在理想状态下实现这个唯一解,基本上都做不到。因为得让一个人不吃不喝,打上四千多年才行。
更糟的是,实际上任何游戏都不存在真实概率,计算机模拟出的所有随机性,都是伪随机。而方舟用的随机模拟机制,不包含那个唯一解存在的情况。