lol隐藏分低于你现在所对应的段位,lol隐藏分是1350能定什么段位

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-26 08:57:46

《忍者龙剑传 2》(Ninja Gaiden II,2008)的 AI 设计相当有分寸,敌人们会合作攻击,但并不会(持续)同时发动攻击(超忍难度略有例外)。玩家背对的敌人,攻击*会相对降低,此外,“断肢”体系的加入让游戏节奏变得更快,当隼龙砍断敌人头部会直接将其击*,而砍掉身体其他部位则能限制他们的行动,方便接近这些敌人并快速斩*。

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《求生之路》(Left 4 Dead,2008)的 AI 系统,被称为“导演”系统:“导演”不会在关卡中使用固定的怪物刷新点,而是在每次加载时将敌人放置在预设的随机位置之一。为了使玩家保持警惕,“导演”还会监测玩家的健康状况和其它性能因素,并相应地在关卡中调整僵尸、弹药和药包的数量及位置,在某些战役地图中,甚至还可对部分阻挡物、出入口做调整。总的来讲,“导演”系统会持续运行一场激烈但可控的游戏。

还有一些游戏采用较为隐蔽的方式,在游戏机制内为玩家提供了容错下限:

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《孤岛惊魂 3》(Far Cry 3,2012)为没有医疗包的玩家提供了掰手指回复少量生命的设计。

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《马克思佩恩 3》(Max Payne 3,2012)会为死亡次数过多的玩家补充止痛药,在某些情况下会帮助玩家自动使用。

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