要问怪物猎人世界输出效率的T0是谁?重弩排第二,没人敢排第一。再问怪猎哪个武器玩起来最简单?重弩排第二,依旧没人敢排第一。狰狞的枪口喷吐着夺目的火光在龙躯上爆出一串串美妙的数字,那一刻你会感受到整个世界是那么美好。
攻特大赐予我力量!
“威力强大的远程武器。 能够像狙击手一样进行超长距离的狙击,但是移动速度很慢。一旦被怪物接近就很危险,猎人如果在安全的地方就能够专心发射威力强大的子弹。 能够连射或者装填特殊的子弹,不再拘泥于过去只有射击的玩法了。 推荐在多人任务或者与速度较慢的怪物战斗时使用这种武器。”这是怪物猎人世界wiki给出的介绍,wiki给出了相对客观的评价,这件武器由于距离的原因确实要比其他武器所处环境要安全许多,也因为拿起这件武器后缓慢的移动速度导致了难以闪避突如其来的攻击,招致可能的猫车(失败)的发生。
一.开荒须知
首先我们先明确一点,这件武器并不适合开荒。不是因为这件武器怎么怎么样,事实上远程三大家都不适合开荒。这是因为mhw(怪物猎人世界)所拥有的特别机制:
近战武器受到物理攻击会获得物伤减免,远程武器受到属性攻击会获得属性伤害的减免
而开荒时期的怪物属性伤害一般是不致命的,而物理伤害却很容易导致暴毙。有些怪物的招式恰好会在你的血量线以上,这就会导致你被某个招式瞬秒,体验极为糟糕。【防卫套除外,这玩意是卡普空(该游戏发行公司)的阴谋,用官方外挂的数值让你快速打完世界本体买冰原dlc被冰原boss血虐】
如果你能接受这点,那么恭喜你走上了成为重弩天尊的第一步,接下来你将接受移动速度的考验,龙车冲脸的考验,调会心距离的考验成为输出之神,这是版本T0输出所需要付出的必然代价。
首先是会心距离这东西,这个武器在你瞄准时可以看到中心的准心,当你过于靠近或远离怪物时准心就会黯淡,同时武器的伤害也会衰减。同理,当你武器达到合适距离的时候准心会发亮,武器伤害也会随之增高,当准心达到最亮时伤害也会达到最高,同时有fps经验的朋友也能很轻松地将打到怪物肉质最好的(伤害抗性最小)部位,这就是这把武器的凶悍输出的来源。
重弩高伤害的同时也代表着低机动性,正如wiki评价所说:移动速度很慢,一旦被靠近就很危险。其实靠的远也并不安全,一是龙车(怪物的长距离冲撞类技能),吐息,跳跃等动作的存在使得输出环境并没有想象中那么美好。所幸MHW(怪物猎人世界)这个版本改善了重弩炮的回避动作,将原本体感距离不到龙半个身位的小跳改成了距离更远的翻滚。可是即便如此由于重弩本身的低机动性,你翻滚后可能仍然逃离不出对方的攻击范围,从而眼睁睁看着自己寄掉。这里有两个解决方案可以避免这种情况的发生:
1. 先思进退,虽然不是百分百但怪物往你脸上看的时候八成憋着股坏水,提前往侧方走走位预留出逃跑路线是必要的。
2. 收枪跑路,怪物有愤怒和不愤怒两种状态,愤怒的怪物在小地图上会显示红色的眼睛,并且会拥有一些更加猛烈的招式,连环攻击如果擦到角色很容易让重弩这个小短腿角色当场飞升。这时候你只需要把弩收起来,你会发现你的速度瞬间回来了,并且如果你背对着怪物在收起武器的状态下进行回避操作你会发现人物的回避动作变成了前扑在地。在MHW(怪物猎人世界)这款游戏中,扑倒在地系统是自动判定为无敌的,如果你不动键盘甚至还可以在地上多呆一会,这能让你躲过很多关键攻击。
怪猎里调和是瞬间完成的,而携带子弹数量是有限的,也就是说你可以携带一些用于制造子弹的材料进行现场调和。具体方法是调节快捷键将某个键位设置上调和某弹药全部,一般来说这弹药就够了,如果还不够就随身携带烟雾球快速回到营地补状态,时刻记得小命第一。
这张图里的怪物设的最舒服啦!
二.弹药详解
弹药的基础伤害如下图所示,实战中伤害会受到怪物伤害抗性,武器伤害,自身携带的珠子等东西的影响,与实际有所偏差。
子弹种类
伤害
LV1通常弹6
LV2通常弹12
LV3通常弹16
LV1散弹5×命中数
LV2散弹6×命中数
LV3散弹7×命中数
LV1贯通弹5×命中数
LV2贯通弹5×命中数
LV3贯通弹6×命中数
LV1扩散弹1 22×命中数
LV2扩散弹1 25×命中数
LV3扩散弹1 32×命中数
LV1彻甲榴弹1 13
LV2彻甲榴弹1 18
LV3彻甲榴弹1 22
火炎弹11
冰结弹11
电击弹11
水冷弹11
灭龙弹8×命中数
龙击弹86 23
机关龙弹(特殊弹药)8〜16×命中数
狙击龙弹(特殊弹药)16×命中数 35×命中数
我们说几个常用的弹药:
通常弹,这玩意可以被武器本身的攻击增幅,攻击距离一般,这种攻击范围可以说是相当安逸的范围——过远的范围容易导致对面一记龙车冲到你的脸上从而丧失会心距离,而过近的距离对重弩来说是相当危险的。
这种子弹虽然好好搭配一下套装伤害也不会低,而且有一定fps经验的人可以稳定打头,但依旧不是主流玩法——毕竟人总是向死而生(fengkuangzuosi)
散弹,请全体起立,让我们恭迎我们的输出之王!极近的会心距离代表着与死亡的肌肤相亲,枪口迸裂而出的大量弹丸象征着这种弹药的极致暴力,这种弹药是重弩输出的代表,不过还是建议在怪物头的侧后方输出,亏点伤害就亏点,被龙探出头来咬一口那是真要命。
贯通弹,与散弹恰好相反,这玩意的会心攻击距离极远,以至于如果你遇到一只一直追在你屁股后边就是什么都不表示一下的怪物会有着极为糟糕的初见体验(你说是吧?灭尽龙)
这玩意攻击机制很特殊,射出后这种子弹会穿过龙的身体并每穿过一段就造成一次伤害,所以这种子弹在打大体型boss时分外有效
扩散弹,各位在使用的时候可能会感觉这种弹药射击难度太大,虽然有着较高的威力但你要控制好弹药的落点,一枚扩散弹有好几个伤害判定点最后打到怪物身上的却可能不过一两枚。看起来相当鸡肋,但实际上这玩意倒地值非常之高,而怪猎这个游戏在怪物倒地时依旧会积累倒地值,很容易打出多次倒地。而且这玩意不看肉质,该打多少伤害就打多少伤害,伤害总量纯看你的伤害值。如果你能很好地预判怪物的走位,那这种弹药也不失为一种很好的选择。
(注意,多人联机的时候不要打这玩意!这玩意会把攻击范围内的队友炸飞!)
火炎弹冰结弹水冷弹电击弹,对策类弹药,不建议作为主要输出手段使用。这些弹药打对应弱点怪物有奇效,但对高耐性怪物效果着实有限。(你都玩重弩了,还需要考虑和怪物打对策吗.jpg)
彻甲榴弹,或称穿甲榴弹,这玩意打头是攒眩晕值的,而且不吃怪物肉质减伤和你的攻击力加伤。不吃攻击力伤害加伤的一概视为萌新神弹,遇到怪物先把这类弹药来上一轮,那么怪物就相当于先天性血少一节。萌新没伤害?没问题,弹药有伤害就行。
(记得往头打,有眩晕条攒。)
龙击弹,“研究龙击炮构造所制成的弹药。射程极短,但是拥有压倒性的破坏力。”怪猎是这么形容的,但实际上蓄力时间很长,建议用来开眠或打倒地与口水硬直(被吓退)
(然而口水硬直最好的处理是勾爪上龙软化攻击,因为勾爪会重置硬直时间让你打完整整一套)
捕获用麻痹弹,别看到麻痹俩字就真的用这玩意控龙了,这是抓龙用的。用法是在残血龙身上打两发用陷阱困住,龙残血的标志是走路踉跄,请记住。
各种控制类弹药,单人狩猎就别打这玩意了(除非你玩扩散弹),毕竟你晕怪物的时间打输出也一样。
各种辅助类弹药,贵且不好用,真想辅助玩狩猎笛好点。
灭龙弹,用于对抗古龙……就只有对抗古龙
斩裂弹,由于攻击方式是斩击,所以可以用来断尾。伤害不算低,主要是被大砍过一刀,要不然主流玩法还能再多一种。
看这火花四溅
重弩还有两种特殊的射击方式,即机关龙弹和狙击龙弹,每把重弩的特殊弹药只能二得其一,并且会在右下角有一个进度槽随着时间填充,进度槽初始是满的,使用后随时间填充,使用手柄的o键或是键盘对应按键进行装填。
机关龙弹不花费弹药,攻击力会随着命中目标持续上升,高频率与高伤害代表的是短时间内的高额输出,并且很容易将怪物打出硬直状态,在团战中往往能起到优秀的控制与输出效果。
而狙击龙弹需要装填一枚弹药,其会心距离极远,当你换上该弹进行瞄准时,你的人物会趴在地上专心狙击,请确保这时候龙已经被控制住了,否则你在瞄准途中将很容易被对方打断。接下来你会发射一枚带有强大威力的子弹,该子弹带有贯穿效果,其伤害与你面板属性与子弹种类有关,这里推荐的是龙击弹,因为其本身面板足够高。
下期我将整理一下重弩相关的流派解析以及重弩零件的装配问题,感兴趣的朋友到时候可以来捧捧场,有不明白的地方可以在评论区留言,谢谢大家的支持!