实测游戏画面
从整体帧数的波动来看,惠普战66 运行《英雄联盟》时还是非常稳定的,平均帧数在70帧以上;显卡占用和处理其占用也非常稳定,变动不是很大。说明在运行游戏的时候,该机性能是完全足够的。
游戏过程中帧数及硬件占用情况
从运行《英雄联盟》的情况来看,惠普战66 无论是流畅度还是稳定性,都表现的非常出色。
然后测试《堡垒之夜》。作为把《绝地求生:大逃*》拉下榜首的一款游戏,玩家对于《堡垒之夜》的期待可谓是相当高。而且《堡垒之夜》确认登陆国服,现在已经可以使用QQ号登陆了,成为大众游戏只是时间问题。
《堡垒之夜》的硬件要求比《英雄联盟》要高很多,所以在画质设置上,我们选择了系统内置的中等画质,分辨率为1920×1080,不限制帧率,关闭垂直同步,打开动态模糊。
画质设置
《堡垒之夜》的玩法与《绝地求生:大逃*》类似,在跳伞阶段,整体帧数在50-60帧之间,运行稳定,处理器占用87%,显卡占用54%,可见这款游戏对于硬件的压力还是蛮大的;游戏时的帧数在55-75帧之间,流畅度是完全没有问题的,处理器和显卡占用与跳伞阶段相同,偶尔在空旷场景下占用会有所下降。