2016年,郑德权从腾讯的数值策划岗位离职,成立了诸葛瓜游戏。在推出2款不温不火的VR游戏后,这家初创公司在2018年迎来了转机——《一亿小目标》,这款走广告变现模式的小游戏在TapTap上获得不少玩家好评,甚至在2019年冲进App Store免费榜前10。
紧接着在2020年,诸葛瓜趁热推出了续作《一亿小目标2》,并在太空科幻题材的尝试中,打造出了又一个广告变现爆款——《逐光:启航》(以下简称《启航》)。据发行商Ohayoo消息,这款游戏在2021年春节8天假期中,日下载量最高达15万,累计流水近570万。在TapTap上,这款游戏目前已有162万次下载,1.6万条玩家评论,评分高达9.5分。
在《启航》中,玩家扮演蓝星文明的领航员,在宇宙加速膨胀消亡的背景下,引导飞船驶向宇宙中心,争取生存机会。飞船会经过若干个可能仍存在文明的星球,而玩家则需要抉择:收割星球来为飞船补充能量;或与星球共生。
其玩法结合了放置挂机与互动小说:挂机或观看广告获得能量点,用于建造道具物品;在文字选项互动界面,可查阅飞船AI介绍的星球文明概况,以及步骤引导。
按照常理来说,一个凭借接连爆款进入快速上升期的创业公司,大概率会继续耕耘自己的拿手品类。于诸葛瓜而言,这个品类大概率就是广告变现手游。
但他们后续的做法却让人有些摸不着头脑——诸葛瓜于今年4月推出了《启航》的续作《逐光星火》(以下简称为《星火》),却并没有坚持自己曾经最拿手的广告变现手游模式,而是将它打造成了上架Steam的PC买断制游戏。
《星火》与《启航》有着类似的世界观背景。只是,这次玩家扮演的不再是蓝星文明领航员,而是来自另一个高等文明的「订正者」,可以引导其他星球文明进入高速发展,或是让其走向消亡。乍一看,这样的设定与P社的《群星》有些相似,但正如不少玩家所言,两款游戏在剧情内核上还是有较大区别:
作为PC游戏,它的玩法比前作手游更多样。比如,它在初始阶段会让玩家选择属性,这会影响后续剧情选项的触发成功率,类似于跑团骰子判定机制。