毫无疑义,鬼谷八荒重复性很高,是一款天崩地裂般若奔雷杖打霸王落日虾的游戏,但是重复的刷刷刷并不代表无趣,比如暗黑破坏神大家都反反复复刷过BOSS以期出货。
鬼谷八荒自动生成的数十万功法,玩家通过各种渠道凑齐一个套路,同阶无敌甚至越阶作战,这个爽点,还是很可以的。当然,因为肝度太高,所以很多人都投奔了风灵月影宗。
有人觉得鬼谷八荒的玩法就是:刷副本-积累资源-刷功法-升级;过程重复且枯燥,这个是大实话。所以这还需要玩家的另外一个能力,也就是脑补,玩家能根据游戏内容编故事。
再说说了不起的修仙模拟器,关键词:经营、硬核,参考:修真门派掌门路、环世界。了不起的修仙模拟器模拟的不是一个修真者而是一个修真门派,所以在参考里面我加了《修真门派掌门路》这本小说(太监咯),一个门派的壮大真的是各种艰辛。大道惟艰,这个艰难不仅仅是体现在对道的理解上,而是道法地财侣样样不可缺。
在了不起的修仙模拟器里面,前期缺衣少食一不小心被冻死的弟子、外出打猎探索伤亡的弟子、妖魔攻山被怪物猎人的弟子、准备不足强渡天劫的弟子……一个门派的起起落落就是这样。印象最深刻的一个真仙档是门派三起三落,三代掌门终于神功大成即将飞升,一身灵气四溢有感而发写下书册一本放在屋内供后人瞻仰。然后书籍通灵,房屋风水由吉转凶,掌门心悸而亡。
上一段提到的房屋风水由吉转凶,是了不起的修真模拟器里面的风水一环,也是众多玩法之一。除此以外还有神道、体修、妖修、地脉、灵气、聚灵阵等……相对于鬼谷八荒的刷刷刷,模拟器的内容更丰富,但同时准入门槛要更高……
如果说刚推出的时候,模拟器只是环世界的一个换皮MOD,现在的模拟器已经做到了青出于蓝。
我还是喜欢去找国产的游戏,为什么我要支持国产游戏?因为只有国产才能生产出更符合口味的产品,比如修真题。