还可以更换游戏中显示的字体。(需要改动脚本)
RMXP:
打开脚本编辑器,在左侧边栏里找到最下方的【main】脚本。其他内容看不懂没关系,找到其中的Font.default_name(["字体名称"]),把引号里的字体名称替换成自己需要的字体就可以了。如果要修改字号,可以加一行Font.size = 字号。
可以多设置几种默认字体
RMVA:
在battle manager下面新插入一个脚本,同样写上
Font.default_name = (["字体名称"])
Font.default_size = 字号
RMMV:
把字体文件复制进工程文件目录中的fonts文件夹。
如何在电脑中找到已安装的字体文件
然后用记事本打开gamefont.css。会看到src: url("mplus-1m-regular.ttf")的代码,把双引号里的内容修改成自己的字体就可以了。
注意RMMV支持的字体文件格式是ttf和otf。
打开游戏工程文件夹中js文件夹下的rpg_windows.js文件。 找到函数:Window_Base.prototype.standardFontFace ,把它改写成Window_Base.prototype.standardFontFace = function() { return 'GameFont'; };
之后再运行游戏就可以看到字体变化了。