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除了移动场所,在RPG游戏中还有一个非常重要的要素,就是显示文字信息。无论是调查物品弹出的文字描述,还是和NPC对话,都会用到【显示文字】功能。
首先切换到事件模式。在地图上找到一个合适的小格子,双击创建事件。这里以调查画框时显示的文字说明为例。
同样双击执行内容下的空行
在弹出的菜单选中【显示文字】,就会弹出一个文本框。在文本框里输入要显示的文字之后按确定即可。
因为这里想设置为【当玩家站在着画框前按下空格/回车调查时才会显示描述文字】,所以事件的触发条件按照默认设置为【决定键】就可以了。