接下来测试游戏,控制角色小人走到画框下方,按下空格/回车之后可以看到这样一个对话框。
至于游戏中对白的显示,我们可以直接在文本框里先输入角色的名称,再输入角色要说的话,从而告诉玩家这句话是由哪一个角色说出的。
但是在角色比较多的情况下,这样简单粗暴的方法很容易让玩家感到混乱。
如果用的是VX及之后的版本,可以给每个角色选一个头像来区分他们。
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但是在角色比较多的情况下,这样简单粗暴的方法很容易让玩家感到混乱。
如果用的是VX及之后的版本,可以给每个角色选一个头像来区分他们。
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