★游戏分享★今日游戏:《英灵召唤师》
这是一款被老板成功作死的游戏,其实游戏在初期的设计以及制作都相当成功,但是这个老板却用这款游戏挣来的钱去养另一款游戏,而且连这款游戏后续版本的开发经费也砍来支持,如果不是制作人拼命要下了经费,恐怕这款游戏也无法支持三年之久。然而在中期版本,这名章老板甚至自己来参与卡牌设计,终于成功的将这款游戏的开发者一个个逼走,直至游戏死,但这款游戏依旧让很多人着迷。经历了关服的教训后,如今这位老板带着新一批开发者重新让这款游戏重生,并在玩家群里多次“发誓”,是否能对得起玩家的期待呢?
游戏对战这款游戏虽然是传统卡牌类游戏,却有着不一样的战斗机制和独树一帜的风格,这也是为什么很多玩家就算关服也仍旧念念不忘的原因。游戏采取1v1对战制,战场分为前排和后排,对位攻击,攻击顺序从上到下,从左到右,正常攻击目标是先攻击前排,当前排没有目标时候攻击对位后排,如果前后没有则直接攻击玩家。因此所有的随从,在可以进行攻击时,一定会自动进行攻击前方,并且必须先攻击正前方的随从(除非有特殊效果)。而且没有先手后手之分,可以说对战上更加公平!