这里要先说明,创造了《模拟城市》《模拟人生》和《孢子》系列的Maxis并没有死绝,2015年EA关闭了它的本部工作室,也就是位于旧金山的爱莫利维尔工作室,这是天才游戏设计师威尔·莱特起家的地方。但随着他的离开,这里也失去了maxis工作室的主导地位,最后被EA关闭。
说到模拟系列和maxis,威尔·莱特是无法被绕开的,他被称为“模拟游戏之父”。《模拟城市》《模拟人生》《孢子》这些maxis最招牌的IP都是由他一手创建,他是maxis的灵魂,连席德梅尔都是他的粉丝
我们熟悉的三维弹球《太空军校生》也是maxis的杰作,可惜是一次性卖出的,并没有赚多少钱
相较于其他的工作室,威尔·莱特的个人影响力明显要更大,maxis最出众的作品全部出自他的创意。在1997年加入EA,《模拟城市3000》正在如火如荼地制作时,他跑去maxis的分布开发了《模拟人生》。而在这个“模拟”的新系列大获成功后,他又没有参与续作的研发,只留下自己的员工在他已经搭建的框架上添砖加瓦,自己转身在2005年代GDC上宣布自己正在从事《孢子》的开发,创意无限,不断进取,实实在在的是一位游戏大师。