说起maxis的旧金山总部为什么被EA关闭,原因并没有上述工作室那么复杂,需要从头说起。简单来说就是由总部所负责的《模拟城市》系列不再赚钱了,吸金狂魔《模拟人生》在maxis另一家工作室。从2008年的《孢子》开始,到2015年的关闭,maxis总部一直都处于亏损的状态。《孢子》因为宣发不佳而叫好不叫座,《暗黑孢子》和《模拟城市5》则也因为自身素质处于亏损状态。2009年威尔·莱特离开EA和maxis后,这间总部一直都没有优秀的作品诞生。EA作为一个商人实在是没有不关闭它的理由。
《孢子》实在是无可争议的神作
因此,相较于Maxis,我倒对威尔·莱特这位灵魂人物更为关注。在2009年脱离了EA后,他也开创了自己的“愚乐工作室”,又于2018年的GDC表示自己正在开发手游《proxi》。简单思考威尔·莱特离开EA的原因,我们更能发现一个游戏制作人和一个商人的本质区别。他在游戏创新领域的创新进取和EA在拓展包上的进取都如此引人注目,《模拟城市2000》到《模拟人生》隔了6年,《模拟人生》到《孢子》隔了8年,这对于EA 来说风险无疑太大了。虽然现如今的《模拟人生4》已经7年没有更新了,但每年的钞票都来的很稳定。
sim的DLC地狱
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