第二局游戏的Drop值为4.4,Jank值为0.7,平均帧率为116。实际并未感知到游戏卡顿。
在一加Ace的发布会上,Louis用和平精英游戏举例,展现非常流畅的游戏效果,让笔者印象深刻。经过实测,在流畅画质90帧的图像设置下,一加Ace和平精英实际对局间游戏的Jank值和Drop值均为0,平均帧率为87.9,就是0卡顿。
笔者不幸被淘汰后切换到观战视角,因此出现了帧率波动,不过很快又恢复先前的0卡顿,与官方的宣传效果一致。
而在英雄联盟手游中,在最高画质和帧率下,一加Ace每局游戏基本接近90帧完美运行。
第一局游戏的Drop值为0,Jank值为0.6。第二局游戏的Drop值为0,Jank值为0。观察帧率曲线,非常的平稳。
由于原神多场景切换的特性决定了经常跑图需要重载场景,因此作为帧率稳定性的参考并不合适。