为什么呢?
理由1:《逆水寒》本身的高品质就是建立在高配置上的,咸鱼版只是为了体验过高品质的玩家在条件不方便的情况下可以最底层次的满足需求,而不是为了影响用户特别是新用户对于的游戏的体验和判断。游戏本来定位就是"品质保证的精品"。这就如同宝马或者奔驰,不会为了拉新用户多卖一些车去降低价格和自身的品质而推出各种的廉价版。《逆水寒》开发组也一直在强调,不建议大家用咸鱼版,因为这个版本并不代表游戏的品质,打折的江湖不是他们想给玩家的。
理由2,如果开发组真为了拉新,应该优先来做MAC版。而不是把时间和优先级放到咸鱼版。苹果系统电脑在中国市场占有率一直在逐年提高,从早年的4%到2017年的9.6%,2018年的10.4%,2019年预计会突破到12%以上。而《逆水寒》目前还是只支持WIN的PC。如果开发出MAC版本,不仅仅是增加那12%可能的新用户,更重要的是这些用户的消费能力要远在用一般便携本的用户之上,如果我是开发组,要做新适配客户端拉新,当然会优先考虑MAC这些优质用户。
理由3,从整个端游的发展趋势来看,有一定生命周期的游戏包括《魔兽世界》等大作,一定是根据技术和性能的提升不断的提高自己的画面,增加自己的精美程度。见过极简画面的游戏出网页和客户端双版本的;也见过有游戏出试玩版只能在新手村玩出村要后台下载完整客户端的;还没有见过主动把自己画面和品质压缩到最低是为了吸引新用户的*操作。
理由4,新玩家对于一款推出了半年,不是严格意义上"新游戏"的最优先需求是什么?一定是开新服,在新的服务器同步开启。如果咸鱼版客户端目的是为了拉新,伴随着这个客户端上线,《逆水寒》必定大量开放新服,可是有这个操作吗?没有!我翻遍了官方通告也没看见同期开新服的告知。那怎么会是为了拉新呢?这个客户端是会吸引到一部分卡配置的新用户进来,但新用户进入游戏后也是去老服,老服有了不断的新人反而是增加服务器活跃度,让老玩家能够更好的玩游戏。