4、打雷要下雨——全屏A.O.E
虽然玩家组队时经常调侃说怪猎里面有隐藏仇恨值设定,怪物总是盯着我打一定是因为我长得帅,但谁先猫终归是面子问题,轻易还是不要给队友制造任务失败的压力比较好。
为了照顾玩家们的感受,一些怪物练就了“众生平等枪”,表现为一招下去谁也别想跑,可以造成团灭惨剧的大型A.O.E攻击。以前MH的怪物们在这种技能上还比较收敛,只有像黑铠龙的扇形吐息,或者进击的老山龙,才能一次带走一个以上猎人,至于阿祖那种,你要是不去招惹,也不会没事就被雷劈。
而到了MHW和其资料片冰原,应对玩家水平提升,组队更方便快捷的环境,怪物也慢慢具备了更多团灭能力,例如DLC里面的贝希摩斯,大BOSS天地煌啼龙,冰原里的封面怪冰咒龙,大有把全屏A.O.E当成常规武器使用的趋势。按照当年老猎人对付祖龙的经验,各位切记回家玉该用就用,顺便祈祷队友不是憨憨。
5、你等着,我微信邀人来收拾你——同场多怪
随着游戏地图无缝化,以及玩家对大便玉的熟练使用,同场多怪已经不算是难点了。不仅如此,从MHW的“金刚大战哥斯拉”,到MHR的操龙,怪物同场甚至开始成为了猎人们的利好因素。当然,特殊情况依然存在,那就是当身处小型封闭场景比如古塔,斗技场时,却被牵扯进金银火龙暴躁的“家庭事务”中,会非常考验玩家心态和技巧。这时候就要利用怪物之间存在彼此攻击判定的规则,迂回战斗,相互消耗,最好是能做到玩家和其中一只怪“联手”对付另一只怪的效果。