技能的优先度
技能被分为三个种类,个人习惯的搭配是战斗技能搭配搬运和清扫,士兵主要的功能就是打仗,平时完成一些非技术工作就可以,养兵千日,用之一时嘛,而技术人员则需要有一个日常技能和一个关键技能,平时花费大量时间维持基地正常生产,关键时刻也可以发挥自己的作用,这样的搭配比较各司其职,也符合在下这个有些强迫症的玩家,打仗的时候把兵一拉出去就可以进行战斗,也算是一个井井有条的小堡垒。
士兵的属性
那么说过了关于人员技能上的搭配,再来说一些技能如果不够完善会带来的后果,战斗技能不必多说,没法保护基地一切都是空谈,射击的训练方式可以通过狩猎,作战亦或者是通过平时娱乐的桌球来提升,但都比较困难,网上盛传打乌龟或是空手打倒地的敌人升级,都是有些取巧的方式,个人更推荐利用护盾腰带和比较好的装备去前线战斗。而士兵为什么要与搬运和清扫进行搭配呢,因为环世界战斗的时间消耗的比较短,而无论是物品产出,建造搬运,物品整理都需要搬运技能,时间消耗大,士兵专职做这些刚好,而清扫也一样,战场血迹,人吃马嚼,工业垃圾,都需要有角色去整理,搬运不够及时,物品会因为露天老化降低耐久度最后消失,打扫不及时会引发很多并发症,脏乱的房间影响心情,较差的烹饪环境引起的食物中毒,过多病菌的医务室会导致人物受伤之后受到感染等疾病,因此虽然这两个工作不需要技能等级,当却比其他技能来的更重要。
一个不错的医务室可以大量挽回士兵的生命
而日常技能和关键技能的搭配也是为角色的时间进行整理,将关键技能设置比日常技能更高的优先度,可以让角色在第一时间去完成重要的工作,日常工作可以先放一放,就例如医疗,士兵受伤休养急需医生,难道还能等到医生种完地再去治伤,怕不是士兵早就死了,这样搭配可以让角色各司其职,达成一个良好的后勤工作。
不是要紧的工作可以将优先级下降
与此同时需要着重说一下驯兽这个技能,强烈建议士兵中有驯兽等级高一些的角色,有一些动物在经过训练之后可以陪伴主人上战场,在战斗中充当一个前排的角色(纯粹是承受两面火力的动物,有时候一半都可能是自己这一方打死的)这样可以避免战斗减员,同时有的动物生育能力很强,可以快速的补充兵员,维持战斗力,这里着重推荐野猪这种动物,虽然无论是血量,速度,战斗力和生育能力都不是最突出的,但这个动物每一样都比较均衡,中级的智力水平可以跟随战场战斗并且驯养容易,18天的繁育速度一胎2到3只可以快速增员,可以食用植物避免粮食紧张,将基地以外的地方当作他们的牧场即可,总的来说这种动物是前期战斗力不足的有效助力。