在战役模式中,每个被解放的村庄不仅可以当作快速传送点,还能为你持续收集资源,每次你只需要回来摸个宝箱,就可以满木满石头,让你可以专心将精力放在战斗上。
不过,这些村庄有时也会给你带来一些困扰,因为在游戏中的每个夜晚,猪灵们都会随机进攻你的一座村庄,当野兽部落被打到最后阶段时,这个数量还会上升为两座。许多时候当猪灵来袭时,你可能都在进攻他们的基地而无暇回防。而一旦你回防慢了一些,或是完全将防守战交给AI,基本就必定会遭遇失败,就算你建造了再多的防守设施,也可能会顷刻间化为乌有。
这种求援让人烦躁的程度堪比《辐射4》中的“通马桶”,以至于到了游戏中期,我都已经懒得顾及村庄的求援请求——毕竟重新解放村庄可能花不了一分钟,而打一场防守战动辄就需要七八分钟,还得花上不少资源。
值得一提的是,尽管本作提供了中文配音,但实际体验中,许多时候配音都和相应的字幕完全不同,你写你的,我说我的,像极了十几年前的译制片,让人感到有些哭笑不得。
多人合作的联机对战
在单机内容之外,《我的世界:传奇》也设计了联机模式供玩家游玩。尽管由于游戏还未正式发售,我们无法体验到联机模式的全貌,但依然可以从目前的内容中发现一些设计上的闪光点。
联机模式支持最多4V4人数下的玩家对战,每方的玩家都将共享一座主基地,并通过分工合作来击败敌人。
比如,你可以分配一名玩家专门去收集资源,一名玩家专注于建造和防御基地,另一名玩家打野讨伐野外的猪灵来赚取升级所需的海晶石,而最后一名玩家负责带兵与对面周旋,来博取最终的胜利。比起传统的单人RTS来说,这种玩法无疑能给玩家带来更多合作的乐趣,也会减弱你在失败时的挫败感——毕竟还可以甩锅给队友。