二技能:米莱狄标记一个位置,短暂时间后召唤两个机械仆从,落地时对附近敌人造成1法术伤害,并在1秒后激活,自动攻击附近的敌方单位,机械仆从存活至多8秒,至多储备3个。
二、对局思路分析:
被动技能是米莱狄分裂奴仆的主要手段,一技能具备高额法强伤害并且附带减速效果,在S25赛季米莱狄的一技能也有明显的增强,二技能就是机器人的主要产出手段了,配合大招能够起到快速拆塔的效果。
二、对局思路分析:
开局学二技能可以更好的在一级消耗敌方英雄血量和快速清线,在处理完第一波兵线后可以根据敌方中单和辅助血量选择是否要入侵敌方野区,对于米莱狄而言二级丢个二一就可以轻松带走佩奇一家,这部分经济差可以让你的米莱狄在前期更快的与敌方中单拉开经济差距~
在四级前米莱狄可以适当进行游走GANK,本赛季一技能伤害的明显提升让米莱狄在前中期的团战伤害更加突出了,所以前期在野区周围的小范围团战可以多参与一些。而四级过后敌方打野具备比较强的GANK能力对于米莱狄这个英雄而言转线其实是比较危险的,因此我建议米莱狄可以不转线,毕竟这个游戏是推塔为主,所以说米莱狄要利用敌方中单转线GANK的时间差对敌方中路防御塔造成威胁!
在中后期中路爆发的团战过程中米莱狄需要注意的细节就是一技能是伤害把控,对于一些刺客绕后切c情况米莱狄可以通过一技能减速敌方刺客配合队友对其先进行击*。而且在中后期不要盲目推塔,毕竟同分段的玩家意识水平还是相当的,盲目的拆塔只会让你米莱狄的作用更加鸡肋!
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