极光世界游戏怎么在手机上玩,极光世界游戏下载

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-12-31 09:07:35

这给了新人极大的友好度,不会被复杂的游戏系统劝退,如果一开始就给我展示或介绍各种元素相克、各种复杂的副本,我肯定玩不下去的。

2. 社交是一种选择而非必要

刚开始玩的时候,我以为这是一款纯粹的单机游戏,一周左右我升到16级,系统提醒我可以开启联机模式,除了遇到打不过boss找人帮忙的情况,基本不会与人联机。

印象中,其他网络游戏很注重社交的玩法,因为社交关系能让用户持久地捆在游戏里。在一些pc端角色扮演游戏,比如《梦幻西游》、《剑网三》等,就将社交玩法充分融入到了角色成长当中,游戏玩家可通过师徒、结拜、夫妻、帮派等系统和其他用户形成多种多样的社交关系,如果不参与社交玩法,则一部分玩法无法参加,某些奖励也拿不到。对于pvp类玩家对战游戏就更不用说了,必须和其他人互打,比如《英雄联盟》、《刺激战场》等。

弱化了社交玩法的同时,也减轻了时间压力和攀比压力,之前玩《剑网三》的时候,一个副本25个玩家打一整晚,只要一个人出错就会导致团灭重来,想想都肝疼,还有无处不在的排名榜单,无时不提醒自己是个菜鸡,更别说满屏幕眼花缭乱的数据和特效了,在网吧都会被人误以为是页游。

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(图:某网友的25人副本)

喜欢原神这种想玩就玩,想停就停,一个秘境平均5-10分钟打完,隔一段时间不玩也不会有跟不上节奏,或者需要追赶的感觉。

3. 大世界里,可以和游戏中一切事物产生交互

这一点超乎了我对游戏的认知。可以用火点燃路边的花草树木,点燃火堆后还可以进行烹饪,会被冰冻的天气冻结身体,可以追捕路边的蝴蝶小鸟。就算不做任何剧情任务,也能在这丰富的游戏世界里玩得很精彩,也衍生了“锄大地”玩法,指玩家在游戏世界中一边闲逛,一边收集遇到的材料和宝箱,得到的奖励还可以去抽卡。

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(图:使用火元素点燃草丛,使用风元素使火扩散)

这从游戏体验上是一种质的飞跃,因为之前玩过的游戏都会存在不同程度的“穿模”,即玩家本身的服装道具互相穿透,甚至可以穿过游戏中的其他玩家或事物,在之前的端游比较常见,不确定是不是因为技术实现的困难,还是单纯因为如果不穿模,可能会导致游戏世界装不下这么多玩家?在吃鸡游戏中已经解决了大部分的穿模问题,玩家与玩家之间、游戏物体之间不能穿透,玩家可以躲在草丛中等,但交互的场景和物品并没有那样丰富,自由度相对有限。

国内一线游戏产业媒体《游戏葡萄》也写道:在《原神》刚上线时,场景设计看似庞大复杂,但无论如何,它总是遵守着一条规则:玩家在这个世界里探索的方向,由他自己决定。

难怪bilibili知名科技UP主“半佛仙人”对《原神》做出高度的评价:手游玩家过去玩儿的是什么?换皮垃圾,骗钱机器,离开渠道就活不下去的狗东西。当你玩惯了换皮垃圾的时候,你一接触到原神,你的第一反应一定是我草真的牛逼,原来手机上还有这种游戏。我身边很多玩手游的人第一次接触到原神真的是惊呆了,手游已经到了这个水准了么?

2. 丰富的概率型奖励

《上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑》书中提出了一个极其简明的上瘾模型(the Hook Model):触发——行动——多变的酬赏——投入。

  1. 万事开头难,第一步就是引发用户去使用你的产品,这叫作“触发”。
  2. 触发之后,第二步就是行动。行动要兼具动机和能力,有了动机,还需要用户的能力足够完成行为。
  3. 行动之后,要给用户酬赏,还得是多变的酬赏。所谓多变的酬赏,就是指酬赏要有不可预期性。
  4. 最后,是让用户在产品上进行越来越多的“投入”。用户与产品亲密接触得越多,就越离不开它。通过用户的“投入”,就可能产生下一次“触发”,从而开始一个正向循环。于是你就上瘾了(hooked)。

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这种“多变的酬赏”对人类心理的影响,已由多种赌博活动得到证实,例如那些最简单的“老虎机”就能让赌徒们难以自拔。各类网游利用了这种“赌徒”心理,引导玩家不断投入时间和金钱,这就是游戏比其他娱乐更容易令人上瘾沉迷的秘密武器,也是游戏公司发力的重心。

结合上瘾模型,我是这样一步步上瘾的:

1. 触发

2. 行动

在下班后特别疲惫的某天,下载游戏开始玩

3. 多变的酬赏

4. 投入

一般来说,在游戏里打怪,我会获得经验,并提升等级,这个结果在预料之中,所以很容易在升级的过程中厌烦。假如给这个结果添加一些变量,比如说,打怪的路上采摘了稀有材料、或者遇见了稀有宝箱,有时候还会触发酷炫的任务或剧情,当我开始兴致勃勃地期待这些小玩意,我的渴望就被点燃了。

《原神》将“多变的酬赏”玩到了极致,超过5种货币相互转化、10多种等级机制相互牵制,我在游戏世界里每个动作都可能得到超预期的奖励。拿游戏里的宝箱为例,按出现的场景划分,宝箱分为三种:

  1. 露天宝箱 一共1379个宝箱,直接点击打开或者击败镇守怪物打开。
  2. 解密宝箱 一共29种解密方式,1248个宝箱,需要进行挖掘、跟随,或完成解密、限时挑战等玩法后打开。
  3. 地灵龛宝箱 一共30个地灵龛华丽的宝箱,找到后通过钥匙开启,钥匙需要通关秘境后获得。

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