引言:有种别走!等会儿我呼叫得分奖励来收拾你!
让我们先翻开FPS游戏那不算漫长但也足够开一门课(当然是播客平台免费收听那种)的发展历史,回看当年《COD4 现代战争》开启多人对战模式2.0时代,其区别于传统FPS的最大玩法创新之处,就在于引入了“得分奖励”系统(还有另一种叫法,两者分别对应英文原版的score streaks和kill streakes,虽用词不同但内容性质完全相同)。
借着本月底COD手机版即将正式登陆国服这一时机,笔者在此选出COD系列最有代表性的十大得分奖励,从战场实用效果,玩法娱乐体验,以及这些得分奖励所使用的军备在现实中的参考对照,试着来一一进行介绍和描述。
至于说得分奖励与荷包蛋的关系,将在文中揭晓
10、没有折凳那么居家,但也足够生活化——RC-XD
RC-XD俗称“爆炸遥控车”,初代《黑色行动》因为游戏内外的特殊背景(外:T组在iw面前不争馒头争口气的决心。内:军备展示上相对受限的冷战题材),反倒让自身设定带上了一层独特的异质化色彩,用现在流行的话说就是“冷战朋克”。
RC-XD作为玩家取得3连*的低阶得分奖励,具体应用时,角色会启动一辆绑着炸弹的遥控汽车,然后用遥控器远程操作,并开到对手身边引爆*敌。因为遥控车灵活性和地形适应性上的矛盾——容易操作,但毕竟是个玩具,路上但凡有个门槛就没辙了,加上一定时限内如果没有主动引爆,就会被动爆炸的效果,倒计时嘀嘀嘀的预警声,带来了双方玩家你追我逃的斗智斗勇。
实体收藏版更是选择游戏同款一比一遥控车作为专属特典(当然是不带炸弹的)。如今COD17被批倒批臭的大背景下,“T孝子”们在与其他系列玩家争论之余,能否拿出一辆当年的特典遥控车,成了其“反动言论”无形中是否具有足够分量的重要标准。