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首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-12-31 17:28:15

8、打开地狱之门——燃烧弹

越战期间,美国为了对付隐藏在越南丛林中的目标,曾大面积使用战斗机空投燃烧弹的方式进行空袭压制,这种打法到了《黑色行动》中,则作为一种专门的得分奖励来予以还原。玩家可以通过指定战斗机行进路线来规划燃烧弹的投放位置,弹药投下后除了能对目标造成直接*伤外,火焰还有一段延续燃烧的效果,经常被用来封锁战略位置或者在密集交火点附近制造混乱。

燃烧类武器在COD得分奖励中也是一个传统技能树分支,比如二战系列就有著名的“莫洛托夫鸡尾酒”式燃烧瓶,以及二战时美军在太平洋岛屿上为了对付碉堡里的日军而装备的喷火器。相信凡是游戏里听过敌人在一片火光中发出非人般惨叫的玩家,一定对这地狱的火焰有了更深体会。

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7、萌新快乐包——空投补给包

补给包模拟了现实战争中的空投物资,游戏里的实际表现方式就是在玩家指定的降落地点,扔下一个随机得分奖励箱子,跑过去迅速开启后,能像抽奖一样获得游戏里任意一种得分奖励。因为得分奖励系统和一条命里的连续击*数直接相关,对于那些端起枪来手抖,见面见面就是送分的新人玩家来说,高等级得分奖励可望不可即(反正我玩了10多年了,每次超过7*时还是紧张),于是空投包就成了一条刷脸(欧)拼输出的捷径,让不少新人提前看到了大佬世界里的风景,给了大家前进的动力。

同时补给包还被设定为敌我双方都能抢夺,以至于T组在《黑色行动》发扬兵不厌诈精神,还曾有过伪装成空投补给包的炸弹,敌方抢到并开启后就会触发物理意义原地爆炸,算是系列里最有演出效果,但其实没什么用的搞笑得分奖励(后面作品也再没出现过)。

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