除了动作技能,本作还有各种属性加成、攻击回血之类的职业通用指令技能。除此之外,还有本作的“九十九武器”——光明启示。
光明启示在消耗2格魔力的会同时消耗魔力槽上限,但因为角色的性能提升,玩家又能通过不断的进攻来恢复消耗的资源。
魔力消耗得快恢复得也快,利用各种技能来在进攻中不断回转魔力,这就是本作的战斗核心机制,这种机制又让每场战斗都充满了华丽的技能特效。
打出BREAK来使用灵魂爆破
本作用来替代精力槽的是架势槽,用《最终幻想》的术语来说,就是BREAK槽。
敌我双方都有一个BREAK槽,受到攻击时BREAK槽会减少。BREAK槽会随时间经过恢复,攻击命中时也会固定恢复。进行攻击和闪避时恢复速度会减慢,防御时则无法恢复。
自己的BREAK槽被打空时会陷入无法行动的BREAK状态,自身的BUFF也会消失,并且和死亡机制一样会损失部分魔力槽上限。
而想要削减怪物的BREAK槽,就得多使用动作技能攻击,或是从怪物身后发动暴击。累积一定伤害会削减怪物的BREAK槽上限,BREAK槽削减得越多,怪物恢复BREAK槽就越慢。
部分强力攻击可以击飞怪物,将怪物撞上墙壁,这也能给予怪物更多的BREAK伤害。
此外本作还有斩、突、碎三种物理属性,以及火、冰、雷、土、水、风、圣、黑暗八种魔法属性,根据怪物的属性弱点进行攻击,也能对其BREAK造成巨量伤害。
将怪物的BREAK槽打空就能触发处决——灵魂爆破,每个怪物都有对应的处决动画,非常暴力也非常解压。
灵魂爆破同时也会对周围释放冲击波,波及到的怪物都会被击飞,而在这个过程中BREAK槽被清空的怪物还会触发连锁爆破,在面对群怪的时候这是非常爽快的。