这些地区,也不是随意划分出来凑数的内容,而是按照《山海经》的描述,对原著中的世界进行了还原。像是在此前的版本,游戏中就有东西南北中山五个大区域,此后陆续更新过云上西岛、仙境东岛等地图,三周年时又新增了海域南岛和海神宫殿。仅论区域的大小和多样性,它就已经做到了一个挺吓人的程度。
在这些区域里,对应的奇珍异兽也是各种让人看得眼前一黑。比如南海里的新异兽,就是海底生物的狂野画风。
当然,与区域的大相对,《妄想山海》的内容填充密度可能还不够高——换句话说就是容易显得空旷。但另一方面,游戏中没有位面的设定,支持多人共建,所以就像《Minecraft》那样,很多玩家会一起创作出非常壮观的集群建筑。就是因为这些建筑,还有玩家称《妄想山海》的建造玩法,在手游中也是天花板级别。
某区服54人共建的群建
在玩法方面,《妄想山海》基本也保持了这种激进的风格。这么说我觉得不夸张:游戏中很多玩法和系统,从内测到现在,都是市场上独一份的设计。
最突出的一项,首先得数异兽玩法。在游戏中,玩家不仅能捕捉异兽作为宠物或坐骑,也可以在吞噬后让异兽继承不同的身体部位。在北冥版本,你还能骑着鲲去吞噬不同种类的蛟,来实现尸鲲、羽鲲、鹏的分支进化……这些玩法,到现在都是热门的买量素材,如果不是《妄想山海》,可能大多数人都想不到还真能玩到。