但武器制作本身并不鸡肋,甚至相当的硬核,因为很多素材的效果是隐藏的,游戏中不会给你提示,你需要通过测试才知道各个素材都有怎样的隐藏效果。而且制作武器的过程也充满了脑洞,比如说液体X可以翻转强化效果,那么使用弱化的究极失败作进行合成反而会翻转成强化效果,类似这样的脑洞玩法游戏中还有很多。
牧场物语系列往往玩到腰缠万贯衣食无忧的时候就会感到乏味,但符文工房则不同,金钱的多寡并不影响游戏的后续体验,当你游戏通关之后,玩法也同样十分丰富。比如说你可以种出完全随机的田の迷宫,且四个迷宫还可以合成巨大化迷宫,用十级迷宫种子培养出来的大迷宫,再配合王子指令提升怪物等级上限后,最高可以创造出传说中的万级迷宫,也就是迷宫里面的怪物都是一万级以上,这把游戏的上限拔高得无以复加。
研究如何通过各种奇思妙想通关万级迷宫,研究如何抓万级宠物带去低等级迷宫刷怪,是玩家们津津乐道的话题,这也是游戏通关之后的趣味之一。
而且下副本获得的材料及道具,很大程度也会反哺种田系统。就比如说农具的升级就需要各种矿石,而这些矿石只有迷宫中才有。而为了能够制作出高等级的农具,你还必须消耗材料反复制作来提升工艺等级,这也要求你去反复刷迷宫积累材料。
总而言之,在玩法上能将种田玩法和地下城玩法结合得如此之好,《符文工房》系列独此一家别无分店。或许炼金工房系列跟它很像,但独特的种田系统也是难以模仿的。
这也正是我为什么如此期待《符文工房5》新作的到来。
至于《符文工房4 豪华版》,我建议大家谨慎购买,因为当年出在3DS上的时候,画面表现就仅仅只有NDS的水平,如今移植到Switch平台上,也并没有对画质有多少提升,满屏都是马赛克,你能想象NDS游戏移植到Switch是什么画面吗?
所谓的豪华版,不过是请声优来发表一下感言,以及含有少量新剧情的新婚模式,这些新增的东西根本无关痛痒,你玩3DS的《符文工房4》也是一样的体验。