作者:NGA-Narcoticlock
除了起手,之后每次传送,ssT都需要从战士那边拉过仇恨,并且保证后续的仇恨来满足团队的需要,所以可以做一个简单的计算。这个计算没有把boss的抗性计算进去,虽然有ss的诅咒降抗,但是依旧有抵抗的存在。所以最后计算得到的数值可能会比真实数值偏低。
传送之后战士T基础仇恨2000,远程ot需要130%,则需要2600仇恨;
2000*1.3=2600
灼热之痛仇恨=伤害*2,单次伤害1300可以拉过仇恨;
2600/2=1300
或者两次650的伤害;
1300/2=650
那么要达到单发650的伤害,在各种buff和debuff加成下,需要多少法伤呢?
剔除牺牲小鬼15%加成;
650*0.85=552.5
剔除元素诅咒10%加成;
552.5*0.9=497.25;这里约等于497;
剔除5层灼烧15%加成;
497*0.85=422.45;这里约等于422;
灼热之痛基础伤害为204到241,这里取均值;
(204 241)/2=222.5
那么,要达成422伤害需要的加成数值;
422-222.5=199.5;这里约等于200;
1.5秒施法的灼热之痛Searing Pain的法伤加成系数是多少呢?
1.5/3.5=42.85%
计算灼热之痛法伤加成系数之后所需要的面板法伤数值;
200*100/42.85=466.744;这里约等于467;
也就是面板有467的火伤时,可以达到在各种加成下,一发灼热之痛打出650的伤害。前面也说了,这里没有考虑到boss的抗性减免,所以实际上还需要更高的法伤才能达到一发650的伤害(1300仇恨)。
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上面就是随便算算,实际上在我做ssT的时候,平A基本也就是500多不到600(不吃合剂,就抹油吃个奥法),基本就是T1 T2,不穿垃圾冥河,没有晋升,带狗315,或者不带狗275抗性。这个数值多数情况下也是够用的,除非脸黑连续抵抗。不过因为完全可以在传送之后跑到另外一遍挂上dot,这样在boss再次传送回来的时候dot伤害带来的仇恨,加上灼热之痛的仇恨(还可以打一发暗灼),完全可以让战士T几乎吃不到暗影箭。
论坛有不少人再说带狗315抗性仇恨不够,要降低抗性提升仇恨。降低抗性带来的伤害面板提升,是可以算出来的。降低抗性所承受的伤害增加,以及连续roll到低抵抗,吃到连发3000伤害的可能都是可以算出来的。
那么,你们有没有算过因为降低抗性,对团队带来的压力和灭团可能,与仇恨增加带来的提升。大概都是有多少呢?