这只鸟由原来的远战野怪改为了近战野怪,以后射手再也不能远程通过墙来击*这只野怪了,这种调整也是为了使前期打野的资源更多,这次经常被射手吃的鸟,终于回到了打野的手里。
三、野区地形优化野区的地形进行了调整,尤其是蓝BUFF区域,和原来相比更“弯了”,这种地形调整使得己方野区更利于防守,同时也使得一些利用地形进行攻击的英雄有所增强,比如达摩、暃。
四、野怪的刷新时间更改1、主宰/暴君刷新时间:2分钟→4分钟(另一方案调整防御塔机制,有可能还是2分钟)
2、主宰/暴君进化时间:10分钟→5分钟
3、风暴龙王降临时间:20分钟→10分钟
4、中路河道之灵刷新间隔从2分钟→1分钟,初始击败经验从72调整为40
这种远古生物的进化时间全部都提前,这也是为了尽快的解决战斗,缩短对局时间,避免膀胱局的出现。
五、野区资源具体数值