塞尔达传说荒野之息适合新手吗,塞尔达传说荒野之息最好开局

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-01-27 12:52:54

本文出自知乎问题“如何评价《塞尔达传说:王国之泪》的新手前期引导?” Paranoia的回答

https://www.zhihu.com/question/600918185/answer/3050393233

最近一直在想一个好的设计/创意是怎么来的,大概的一个方向是:

好的设计/创意=对设计公理的烂熟于心能做到举一反三 海量的优秀作品范例体验和积累 有据可循但是灵机一动的巧妙类比(灵感)→保质保量还原设计的落地流程

以王国之泪为例,任天堂方法是设计的公理,也可以说基础。比如直觉设计、易学性法则、引力点等等。下面我会以王国之泪的新手引导来进行说明上面的公式。

一、为什么王国之泪上来要跳那么多次

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