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王国之泪一上来让我略感比较异常的是,为什么跳水这个操作,来来回回那么多次,但稍微想一下其实是这样的:
- 从高处跳下这个操作是反直觉的,玩家会自然的感到恐惧而不敢尝试,而王国之泪用了几次循序渐进的跳水来鼓励玩家,直到第3次才是一个较高的跳台;
- 而第三次会弹出“即便是从高处坠落,只要落入深水区,就不会受到伤害。”的提示,并且马上用一个宝箱对玩家的连续尝试进行了鼓励(图3、4);
- 而最后的大跳跃做了以上铺垫,在跳跃时给到了玩家大量的情感释放,相信这种“信仰之跃”的体验能让人记忆很深,也是情绪的较高点。最后,掉落的池塘有很多荷叶,其实也是为了玩家不至于体力耗尽而死做的友好设计(后续的池塘荷叶并不会这么密集)。
二、引力点与易学性