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由莉莉丝游戏发行的手游《剑与远征》,不仅以国际服上的《AFK Arena》之名,在2019年的中国手游海外收入榜中名列前茅,最近还以迅雷不及掩耳之阵仗,将其火热之势卷向了国内,铺天盖地的游戏宣传广告在各个平台都能轻易看到。该游戏在国内外给莉莉丝游戏带来的收入究竟有多少,我们并不知道;但在疫情面前,莉莉丝豪放地拿出了1000万捐赠给了湖北省用于抵抗疫情,也让人看到了一家中型游戏公司坐拥雄厚资金的事实。
莉莉丝一捐就是1000万
这款打着“放置挂机”口号的手游,为何让老外们为其疯狂,又为何能够给莉莉丝游戏带来如此大的收益?鲨鱼哥在认真游玩了本款游戏之后,对游戏设计的内容进行了一次详细的解析,并发现了它吸引玩家的真实原因。
怎么开始:自由的时间安排与极简的游戏操作
若要用四个字概括《剑与远征》的特色,我会用“无事可做”来形容。
它没有兀长的游戏剧情,不需要玩家懂任何操作,游戏中的战斗都是全自动的。玩家唯一要做的,就是在屏幕上点击各种任务,收取各种奖励,不仅毫无操作可言,而且每天可能花不到一小时就能让玩家玩无可玩。整个游戏的过程给人的感觉像极了许多年前流行一时的“收菜游戏”——我仍记得上学时,老母亲凌晨撞开我的房门,冲向电脑偷菜的诡异场景。但是,如此没有游戏内容的《剑与远征》,却为何和同样没有内容的“收菜游戏”一样,红遍大江南北呢?
半小时左右,今日任务就清完了
因为玩《剑与远征》,不需要像《王者荣耀》一般,一把要打十多二十分钟;也不需要像《阴阳师》一样,天天刷御魂刷到吐;更不需要像《碧蓝航线》一样,要在限定时间内捞取限定的新舰船。玩家可以在任何自己想玩的时间去玩它,即使不玩,心里也不会感觉到有多大损失。
一句话总结,游戏不那么“肝”(耗时间)。
上述三款手游都是本人非常喜欢的游戏,但最终都因为太耗时间而放弃了。我相信,以同样原因放弃游戏的人不在少数。为什么?因为现代人的生活节奏越来越快,每天面临着生活与工作的巨大压力,平时能挤出来的时间无外乎也就是交通工具上与蹲厕所时那短暂的碎片时间。而这些碎片时间,每个人都可以有很多种选择:看书看报、刷头条、看电视剧、刷抖音或者玩游戏。