其中,1号和4号两个三点环,分别分支出“生命碎片”与“商人”两个小的环路区域,对应可收集的关键道具。
玩家的主线流程由2、3两个环共同构成:玩家需要从德村一路向下,经过地图师之后向右穿过十字路下层到达车站处,打开回到十字路上层的捷径并激活存档点,之后前往挑战Boss,并在击败Boss并获得通往下一关的必备能力(波)之后打开另一条捷径,前往关卡的出口。
对比高墙和城外不死镇(魂1的第一个正式关卡)的最简逻辑图并计算拓扑结构指标,可得下表,其中的γ3就是稳定因子。
其中,1号和4号两个三点环,分别分支出“生命碎片”与“商人”两个小的环路区域,对应可收集的关键道具。
玩家的主线流程由2、3两个环共同构成:玩家需要从德村一路向下,经过地图师之后向右穿过十字路下层到达车站处,打开回到十字路上层的捷径并激活存档点,之后前往挑战Boss,并在击败Boss并获得通往下一关的必备能力(波)之后打开另一条捷径,前往关卡的出口。
对比高墙和城外不死镇(魂1的第一个正式关卡)的最简逻辑图并计算拓扑结构指标,可得下表,其中的γ3就是稳定因子。
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