或许正是因为游侠战士的强势,《剑与远征》的策划们又觉得这样太过模板化,于是对最终BOSS“骨傲天夫妇”进行了职业限制。对付赫尔梅斯的时候,战士游侠直接熄火,对付骨傲天的时候,法师辅助又直接拉胯。看到这里估计玩家朋友们察觉了吧,策划的用意是为了平衡当前的阵容,让玩家可以自由选择主C为法师或者是游侠战士,单纯的一招鲜已经不太好用了。
看到这里或许玩家朋友们会觉得,这不是对全部职业的削弱吗?为何老宅会认为单纯削弱游侠战士呢?这是因为法师坦克在新团本中,被加强了。
法师增强在第一期团本中,老宅选择的阵容就是法师,结果不论是开荒还是对战最终BOSS,法师的进度都被游侠完败。虽然在之后的版本中,策划新增加了家具等强化模式,可在新的囚时之界法师的发育速度依旧赶不上游侠。所以这里就不是玩家的练度问题了,而是模式上的缺陷。因此莉莉丝在新一期团本中大幅提高了法师的伤害和能量回复,让他终于可以崭露头角,成为C位中不虚游侠的存在。
坦克在团本中的作用,真可谓是少之又少,增益比不上辅助,回复比不上辅助,就连控制力都比不上辅助,所以在囚时之界中,辅助才是真正的坦克。即使他在新的玩法中获得防守反击的加成,但是老宅依旧不看好他。
总结:法师的增强,BOSS的克制,游侠战士的削弱型平衡,这些变化都意味着莉莉丝想打造一个没有无用阵容的平衡团本。可是过于追求完美却不一定会按照设想的那样发展,所以老宅建议大家不妨依旧按照之前的阵容进行开荒,待中期时再决定是否转型,方为上策。
好了以上就是老宅对《剑与远征》这款手游玩法的一点看法,如果说得不对请大家直接指正,老宅虚心接受,毕竟只有不停地学习才能距离大神更进一步,咱们下期再见。