还是继续进行九篇义务教育,势要把所有漏网之鱼一网打尽。文章依旧是基础中的基础,老玩家直接走程序就好。这边还是说一下军争八人局,因为军争五人局人太少所以就不说了。
一、身份军争八人局一共有四种身份,主公、忠臣、内奸、反贼。数量分别是主公一人、内奸一人、忠臣两人、反贼四人。当然这是主流玩法,像是双内奸的玩法这里就不说了,毕竟主流玩法才是王道。
二、胜利条件这里胜利条件自然就分为四种了,主公和忠臣的虽然相似,但是不相同。主公获胜条件是场上没有反贼和内奸的存活即可,忠臣是否存活都可以获得最后胜利。
忠臣获胜条件也是场上没有反贼和内奸的存活,且保证主公不死。也就是主公可以不保忠臣能赢,但是忠臣不保主公就会输。
反贼获胜条件是最简单的,只要击*主公就行,唯一要求就是场上至少存在一个忠臣或者反贼时击*主公(撕票也算)。
内奸其实获胜条件最难,因为内奸需要场上没有忠臣和反贼时击*主公才能获得胜利。大部分时候会被撕票,或者被主公压血后一波带走。
三、反贼反贼只需要尽力击*主公就行,最机会的是内讧。内讧造成的结局就是会减少一到两名角色的火力,而正常情况下,反贼的胜率是最高的。而反贼的选择其实最好偏向于单体爆发的,其次选择辅助类型武将。缘由自然是自己打不死主公,也能给队友开个好头。这也是为啥张绣一般容易被盲的缘由,因为长着一张反贼脸。
四、主公主公其实还是比较容易的,只要不击*忠臣就没啥问题。最好场面就是打明反,而对装忠的内直接压低双方血线,等其跳内或者其击*忠臣后自己有能力击*他就是。
结语文章就是写一写大部分小伙伴都知道的,而新人玩家需要经验才能知道的。愿你必屯田,洛神黑一片。愿你天妒得桃,闻书不断。我是小智戏说,爱生活,更爱你们!不知道小伙伴有什么不同的见解吗?欢迎来评论区评论!PS:感谢阅读~~原创不易,纯属手打,喜欢就点个关注吧~