神庙逃亡真正的终点,神庙逃亡的终点有啥

首页 > 游戏 > 作者:YD1662024-04-21 12:11:07

  当然,用虚幻引擎5重制的《神庙逃亡》,也有一些美中不足的地方。譬如,角色的动作并没有被重构,奔跑起来有些不自然。跳跃时高度有限,有悖于大家平时的认知。可话又说回来了,游戏终归是游戏较不得真,毕竟玩家操纵的角色,可是一个有着无限体力的“超人”。

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  关于《神庙逃亡》的开发背景,玩家们可能知道的不多。但正如前文中咱们所提到的,智能手机的问世推动了手游的发展。Imangi Studios的创始人之一基思·谢泼德,原先只是一家软件公司的员工,由于喜欢苹果手机,所以才决意要制作这样一款游戏登陆移动端平台。

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  而创作《神庙逃亡》的灵感,则来源于1972年的老电影《阿基尔,上帝的愤怒》,片中的亚马逊雨林、黄金古国、恶劣的环境在游戏中都有所对应。只不过主创们将险恶的自然环境,具象化为不断追逐玩家的怪物。

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