作为兼具稳定输出和控制的技能,建议主加。一技能的击退触发范围被削弱过,但释放时稍加预判,一般能保证两段命中。这个技能不多讲,重点在下面。
二技能:指令:创造

二技能创造出的矩阵可以阻止敌方英雄通过(无论在地上还是天上都可以挡!疯狂暗示哪吒),并且在矩阵消失或者女娲其他技能触碰到矩阵时产生伤害。很多新手玩家看技能描述时很容易忽略矩阵的第二类伤害而认为这个技能的伤害形式很鸡肋,这是一个常见的误区。
关于矩阵的伤害要特别主义的隐藏机制是:一个矩阵在消失之前仅可以被女娲其他技能触发一次爆炸伤害;多个矩阵可以同时被单个技能触发而造成伤害,但此类伤害对同一目标单位不叠加。
除了大招以外,二技能的释放其实最能考验一个女娲玩家的水平。矩阵的合理放置能对一波团战的输赢起到关键性作用,尤其是在狭窄的野区,更易打出伤害和限制敌方走位。那么接下来就跟大家分享一下我玩女娲二技能的四种放法。
*干货预警:矩阵置放TIPS!
1.常规combo 放一个矩阵在敌人身后,然后一技能把他推到矩阵上触发一次矩阵伤害,这是一般的清线和消耗combo

2.团战“S”型阵 建议在团战中以“S”型放置矩阵,不仅可以封走位,更利于1、4技能触发大面积矩阵伤害,如图红色区域

3.团战“一”型阵 这种放置方法可以很好的分割敌方阵型,但凡一个敌方英雄被挡在矩阵另一侧,就能形成短暂的以多打少的局势
