- 以下是来战场策划提供的对战体验改善计划内容说明:
我们对清晰度的标准是希望英雄技能特效和资讯能够跃然于战场之上,从而更好帮助挑战者做出正确的判断。
在本次更新中,战场清晰度将从场景、战斗资讯和视觉呈现的三个方面进行改善。
一、战场清晰度优化
场景清晰度改良
我们透过降低场景整体对比度并调整了场景物件间的明暗关系,使技能轨迹更加清晰,人物角色更加突出,让挑战者战斗时能更加轻松地注意到关键资讯。
二、战斗资讯清晰度改善
1. 控制及霸体/无敌/不可选中状态的展示改善
- 改动背景:
在对战中控制和强化效果往往是决定胜负的关键,本次更新将需要双方关注的关键技能效果资讯视觉化并调整了UI位置,希望即使在激烈的团战中,挑战者也能清晰地知道自己和敌人的状态。
- 具体改动:
更新了角色血条UI的样式,将之前在血条下方的控制状态计时条调整到了血条上方,并新增了控制名称/图示等内容。
全新英雄状态显示
2. 保命/免死类效果展示
- 改动背景:
当角色血量归零时仍然能避免阵亡的效果往往能扭转战局,我们希望此类效果能清晰地展示给双方。
- 具体改动:
在角色拥有保命/免死类效果时,在血条UI左上方有特殊图示展示。